sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Momento do Educador do MAO

Segue o convite e as instruções para inscrição no Momento do Educador do MAO,

Os interessados deverão enviar um e-mail para: educativo@maobh.org.br
Com as seguintes informações:
Nome:
Telefone:
Instituição:
Cidade onde trabalha:
Seguimento e série em que trabalha:
Disciplina ministrada:
Já visitou o museu anteriormente?
(   )Não       (   )Sim        (   )Individualmente      (   )Com turma
Data pretendida:
(   ) 01/10  às 15h30    ou    (    ) 02/10 às 19h30  ou   (    ) 03/10 às 09h30

Sugestão de Márcia S - Aluna de Pedagogia - setembro/2013

A brincadeira caracteriza-se por ser uma atividade lúdica livre e espontânea, cujos conteúdos e regras variam de um grupo a outro, embora as estruturas básicas sejam mantidas, independentemente do tempo, lugar ou conjunto de crianças que dela participam.Distingui-se a brincadeira do jogo.Exemplo de brincadeiras: pega-pega,amarelinha, jogo dos saquinhos, pula-sela, brincadeiras de roda, brincadeiras de palmas, corridas, adivinhas, faz de conta, bolinha de gude, entre outros. Exemplos de jogos: de tabuleiro, de salão, de quadra etc.

A brincadeira é característica do primeiro setênio de vida, e os jogos estão mais presentes a partir dos 7 anos, embora eles possam ser introduzidos mais cedo.

No que diz respeito ao desenvolvimento das crianças, este é marcado por quatro fatores: a herança genética, a educação, o meio ambiente e a qualidade das relações humanas- os vincúlos- às quais elas estão expostas.

Os três primeiros anos de vida do ser humano são fundamentais para o desenvolvimento físico, emocional, social, cognitivo e moral de cada pessoa. Entre o nascimento e o aparecimento da linguagem( por volta de 1 ano e meio a 2 anos), está chamado o período sensório-motor: por meio das sensações, do uso dos sentidos( paladar,olfato,tato,visão e audição), as crianças vão descobrindo o mundo, experimentando e utilizando seu corpo e sua motricidade, até conquistar autonomia de ficar em pé. Também pela repetição e imitação, elas vão adquirindo a habilidade da fala.

A brincadeira, seja aquela vivenciada naturalmente pela criança, seja aquela proposta por educadores, tem o potencial de contribuir com o desenvolvimento e crescimento de meninos e meninas.
Referência
C & A,Instituto (Org.) Guia do Voluntário.Belo Horizonte, 2013.

" Nós precisamos valorizar o brincar como cultura de uma criança, que,
como qualquer cultura, possui sua própria linguagem."

BETTELHEIM, Bruno. Psicólogo austríaco-estadunidense, 1981, em Psicanálise dos contos de fadas(2007).

Sugestão de Lilian G.S M. Silva - Aluna de Pedagogia - setembro/2013

Tenho uma filha de 8 anos, e como ela adora ler recebo de amigos, parentes, pessoas que sabem do gosto e prazer dela pela leitura  convites de lançamentos, eventos relacionados a literatura infantil .
Recebi este lançamento, é de um livro dos autores Marismar Borém e Humberto Borém assumem os heterônimos de Nina Flores e Jacques Montblanc para encantar o universo infantil.
  Eles escreveram o livro "A Árvore de Julinha" de Nina Flores e Jacques Montblanc

O livro conta a história de Julinha  que adora a Natureza. Mas não conhece seus segredos, pois nasceu em uma cidade grande.

Um belo dia, Julinha deu pulos de alegria...

Sua família ia morar em uma casa com quintal, um lugar cheio de árvores, perfeito para brincar! E foi ali que uma nova amiga lhe ensinou muitas coisas...

Bom, "A Árvore de Julinha" é uma história cheia de surpresas, repleta de poesia e belamente ilustrada! Então, o melhor é conhecer o livro, ao vivo, em seu lançamento!

"A Árvore de Julinha" é uma publicação da Casa da Coruja, editora que alça voo nas asas deste seu primeiro livro, com uma personagem linda e cativante!

Sua história é, ao mesmo tempo, poética e educativa. A narrativa é baseada em um texto de fácil assimilação pelos leitores mirins. E o tema, muito bem estruturado, é excelente para educadores, pais e professores utilizarem no aprendizado de suas crianças.

  Data  do lançamento : dia 02 de outubro,
Horário:  19 às 22 horas,
Local:  Biblioteca Pública Estadual Luiz de Bessa, Praça da Liberdade, 21 Funcionários - Belo Horizonte MG Brasil.

Os autores, estarão presentes para uma noite de autógrafos e um bate-papo com seus convidados.

Chame seus parentes e amigos para nossa festa. Ficaremos honrados em receber vocês!

Lançamento do livro "A Árvore de Julinha", da editora Casa da Coruja. 

Espero que gostem da indicação.
  Abraços.

quinta-feira, 12 de setembro de 2013

Sugestão de Karina Ibys - Aluna de Pedagogia - setembro/2013


Pessoal, vejam esse site é muito legal e bem sugestivo!


Gente Miúda - Atividades para Educação Infantil

Sugestão de Márcia Esteves - Aluna de Pedagogia - setembro/2013



Sugestão de Raquel Leopoldina - Aluna de Pedagogia - setembro/2013


Dez Jogos e Brincadeiras para Educação Infantil




Desenvolver atividades em Educação Infantil não é nada fácil, em razão dos alunos serem muito pequenos e ainda por não corresponderem de forma motora a muitas atividades. Assim, seguem algumas sugestões que poderão auxiliar o professor no cotidiano da sala de aula, bem como fora dela.
Caixa de Sensações: o professor pode encapar uma caixa de tênis fazendo um furo em forma de círculo, com dez centímetros de diâmetro. O professor deverá organizar materiais como retalhos, flocos de algodão, pedaços de lixa, tampinhas, caixinhas e outros objetos e ir colocando-os por uma das extremidades, a fim de que a criança, com a mão do outro lado, identifique o material.
Caminho Colorido: com folhas de papel pardo, faça um caminho para que as crianças carimbem os pés, com tintas coloridas. É uma atividade que envolve muito as crianças, e as deixam muito felizes.

Atividades que desenvolvem a psicomotricidade 
Toca do Coelho: Dispor bambolês no pátio da escola de forma que fiquem duas crianças em cada um e que sobre uma fora do bambolê. Ao sinal do professor, as crianças deverão trocar de toca, entrando duas em cada um. Sempre sobrará uma criança fora da toca.
De onde vem o cheiro? A professora irá passar perfume em um paninho e o esconderá na sala, num lugar fácil, onde os alunos deverão descobrir de onde vem o cheiro.
Dentro e Fora: Fazer uma forma geométrica bem grande no chão e pedir que as crianças entrem na delimitação desse espaço. Se quiser o professor poderá fazer outra forma dentro da que já fez onde irá pedir que os alunos adentrem também, explorando ainda que se a forma é pequena eles irão ficar apertados.
Arremesso: O professor fará uma linha no chão, usando fita crepe e as crianças deverão arremessar garrafinhas plásticas cheias de areia, para frente. O professor irá medir as distâncias e verificar quem conseguiu arremessar mais longe. Depois, em sala de aula, poderá fazer um gráfico explicativo.
Pneus: Esses podem ser usados para várias brincadeiras, como pular dentro e fora, se equilibrar andando sobre a parte de sua lateral ou ainda quem consegue rolar o pneu de um determinado lugar até outro sem deixá-lo cair.
Que som é esse?: Com faixas de tnt preto, vendar os olhos dos alunos e fazer diferentes barulhos usando instrumentos musicais, latas, brinquedos, etc., a fim de que as crianças identifiquem os mesmos.
Caixa Surpresa: Com uma caixa de papelão encapada, o professor irá mandar para a casa de um aluno a fim de que os pais enviem algum material que possa ser descoberto pelas crianças. O professor vai fazendo descrições do material, até que as crianças descubram o que é.
Pega-Pega Diferente: Dividir a turma em dois grupos e identificá-los com lenços ou fitas de cores diferentes. Após o sinal do professor os grupos deverão pegar uns aos outros e a criança pega deverá ficar num espaço delimitado pelo professor. Vence o grupo que tiver mais pessoas que não foram pegas.
Por Jussara de Barros
Graduada em Pedagogia
Equipe Brasil Escola



Psicomotricidade na Educação Infantil






Na Educação Infantil, a criança busca experiências em seu próprio corpo, formando conceitos e organizando o esquema corporal. A abordagem da Psicomotricidade irá permitir a compreensão da forma como a criança toma consciência do seu corpo e das possibilidades de se expressar por meio desse corpo, localizando-se no tempo e no espaço. O movimento humano é construído em função de um objetivo. A partir de uma intenção como expressividade íntima, o movimento transforma-se em comportamento significante. É necessário que toda criança passe por todas as etapas em seu desenvolvimento.
O trabalho da educação psicomotora com as crianças deve prever a formação de base indispensável em seu desenvolvimento motor, afetivo e psicológico, dando oportunidade para que por meio de jogos, de atividades lúdicas, se conscientize sobre seu corpo. Através da recreação a criança desenvolve suas aptidões perceptivas como meio de ajustamento do comportamento psicomotor. Para que a criança desenvolva o controle mental de sua expressão motora, a recreação deve realizar atividades considerando seus níveis de maturação biológica. A recreação dirigida proporciona a aprendizagem das crianças em várias atividades esportivas que ajudam na conservação da saúde física, mental e no equilíbrio sócio-afetivo.
Bons exemplos de atividades físicas são aquelas de caráter recreativo, que favorecem a consolidação de hábitos, o desenvolvimento corporal e mental, a melhoria da aptidão física, a socialização, a criatividade; tudo isso visando à formação da sua personalidade.



SUGESTÕES DE EXERCÍCIOS PSICOMOTORES: 
engatinhar, rolar, balançar, dar cambalhotas, se equilibrar em um só pé, andar para os lados, equilibrar e caminhar sobre uma linha no chão e materiais variados (passeios ao ar livre), subir/ descer entre outras.
Pode-se afirmar, então, que a recreação, através de atividades afetivas e psicomotoras, constitui-se num fator de equilíbrio na vida das pessoas, expresso na interação entre cognição e corpo, a afetividade e a energia, o indivíduo e o grupo, promovendo a totalidade do ser humano.






Sugestões de atividades: oficina de psicomotricidade



Área Motora
Chapéu ao alto
Objetivos: desenvolver agilidade, atenção, prontidão de reação e coordenação motora.
Formação: alunos em circulo.
Material: Chapéu
Desenvolvimento: um participante comandará a brincadeira. Os alunos obedecem a comando deste líder que dará ordens, tais como: bater palmas, rir, chorar, girar, coçar a cabeça etc. em um dado momento ele jogara um chapéu ao alto. Os alunos continuam obedecendo às ordens do líder, enquanto o chapéu não trocar o chão. No instante em que o chapéu cair no chão todos devem parar com os movimentos que estavam executando. Aquele dentre os participantes que continuar com os movimentos sai da brincadeira.






Área Percepto Cognitivo
SIGA O CHEFE:
Objetivo: Percepções visuais e de espaço, obedecer ordens, identificação, movimentos coordenados, aprendizagem.  
Formação: As crianças dispõem - se em colunas um por um atrás do professor, o "chefe".
Material: Brinquedos, objetos diversificados, giz, lápis de cor, folhas (jornal), etc.
Desenvolvimento: Ao sinal de início, o grupo põe-se a acompanhar o chefe, que caminha realizando evoluções variadas (andar em círculo; progredir em caracol; pôr-se de costas; saltar; pular um banco, ou obstáculo; gesticular; etc.). Quando a criança deixar de imitá-lo pagará prenda, indo ocupar o último da coluna.
OBSERVAÇÃO: Esta brincadeira pode ser utilizada na arrumação da sala após o período de jogos. O "chefe" colocará no lugar a sua cadeira e apanhará um papel no chão, limpará a mesa, movimentos a serem imitados pelas crianças.






Área da linguagem
Complete a frase
Objetivo: Trabalhar oralmente as palavras, despertando a atenção, a criatividade e iniciativa.
Formação: Alunos dispostos em círculo.
Material: Nenhum
Desenvolvimento: O professor deve dizer uma frase qualquer. O participante seguinte deverá dizer a últimas palavras que o participante anterior falou e completar a frase. Ex.: Maria comeu manga; a manga é muito saborosa. Saborosa também é a laranja. A brincadeira prossegue, aumentando as frases até alguém errar, quando então se reinicia com nova frase.
Possibilidade: Estruturar a brincadeira sob forma de musical (Ex: passar uma musica e pedir que a repitam sob forma de movimentos e/ ou expressões, sons, ou pedir que criem histórias).



 Operários Silenciosos:
Formação: Crianças em semicírculo.
Desenvolvimento: O professor dirá: "Operários Silenciosos, eu tenho um martelo, o que se faz com ele?" As crianças deverão imitar o bater do martelo. As que se enganarem ou fizerem outro movimento serão retiradas do jogo provisoriamente, até a próxima substituição. Em seguida nomear outros utensílios: serrote, tesoura, agulha, caneta, machado, pá, enxada, etc. cujos manejos deverão ser imitados pelas crianças.



Área de socialização
Dança do Jornal
Objetivos: Estimular a sociabilização, a expressão corporal e a percepção espacial.
Formação: Alunos dispostos em pares
Material: folha de jornal, aparelho de som, CD ou fita cassete.
Desenvolvimento: A um sinal do professor, deverão dançar (se movimentar) ao som de uma música sobre uma folha de jornal sem rasgá-la ou sair fora dela. Os pares que saírem ou rasgarem a folha de jornal vão saindo da brincadeira.
Os vencedores são os pares que não saírem de cima do papel nem rasgarem a folha do jornal.
Pode-se alternar a brincadeira, alternando entre diferentes ritmos musicais, mais rápidos, mais lentos, que exijam a execução de passos específicos etc.
Imagem e esquema corporal.



Lateralidade
Choque
Objetivos: Estimular a atenção, concentração, pronta reação, espírito de equipe e lateralidade.
Formação: Alunos em circulo, de mãos dadas.
Material: Nenhum
Desenvolvimento: Devemos, primeiramente, executar esta brincadeira de olhos abertos e depois de olhos fechados. Somente o professor poderá ficar de olhos abertos. O professor inicia a brincadeira apertando uma das mãos do aluno que estiver sentado ao seu lado direito ou esquerdo, de acordo com sua escolha. Este aperto de mão é chamado na brincadeira de "CHOQUE". O choque percorrerá a roda toda, o aluno que levar o choque e não apertar em seguida à mão do colega passando o choque, ou simplesmente distrair-se na brincadeira, pagará uma prenda (sendo de livre escolha/ fazer algo/ ou sair da brincadeira até que o jogo acabe restando apenas dois/ possibilidade de se fazer em grupo).



Estruturação e Organização Temporal
Acorda gatinho!
Objetivos: estimular a rapidez de reação, atenção, percepção visual, audição, estruturação espacial e temporal.
Formação: alunos em circulo com o "gato" no centro.
Material: nenhum.
Desenvolvimento: os alunos formam um circulo, tendo ao centro um colega ou uma colega que será o gato ou a gata. Aquele que ficar no meio do circulo deverá fingir que esta dormindo, resistindo em acordar. Os colegas, andando em circulo, tentarão acordar o gato. Para acordá-lo, eles cantam assim: acordar gatinho (a), gatinho (a) manhoso (a),adaptando a melodia a alguma canção popular que conheçam, ou criando uma melodia própria. Quando o gatinho resolver de gato, tocando com uma das patas em alguém. O aluno que for tocado pelo gato será o gato manhoso, na sequência da brincadeira.



Estruturação e Organização Espacial
Não respondeu, vira estatua!
Objetivo: Estimular a concentração, atenção, coordenação motora, estruturação espacial e temporal, percepção visual e audição.
Formação: alunos dispostos em fila única no fundo da sala, de frente para o professor.
Material: nenhum.
Desenvolvimento: cada aluno deve escolher o nome de um animal, flor ou fruta, comunicando-o, em segredo, ao professor. O professor, posicionando diante dos alunos, chamara um dentre os diversos nomes de animais que lhe foram informados. O aluno, cujo animal tiver sido chamado, deverá dar três passos à frente e dizer o seu nome. Caso o aluno demore a sair do lugar ou se disser o nome do animal, flor ou fruta em vez do seu nome deverá ficar em posição de estatua. Permanecerá nesta posição ate que um companheiro, que não conseguir responder adequadamente, tome o seu lugar. A brincadeira termina quando todos os alunos forem chamados, ou quando não mais se mostrarem interessados pela brincadeira.  






Equilíbrio, postura e tônus.
Corrida da maçã
Objetivos: desenvolver o equilíbrio, concentração e espírito de equipe.
Formação: alunos sentados em suas carteiras, arrumadas e colunas com número igual de participantes.
Material: Maçãs.
Desenvolvimento: os últimos de cada coluna recebem uma maçã. Ao sinal do professor, colocam a maçã em cima da cabeça, levantam-se e caminham, da forma mais rápida possível, até a 1ª carteira. Durante este tempo, os demais passam a deslocar-se uma carteira pra trás, a fim de deixar livre a da frente que deverá ser ocupada pelo "condutor" da maçã. A maçã volta ao local de início, ou seja, ao final da coluna, e a brincadeira recomeça. 



Coordenação dinâmica Manual/ Visual
Marionete
Objetivos: socializar, relaxar o corpo tornando os movimentos mais livres, criativos e flexíveis.
Formação: Alunos dispostos em pares
Material: Nenhum
Desenvolvimento: Os alunos, cada um com seu par, posicionam-se um em volta do outro. Um aluno será a marionete e o outro o manipulador. O manipulador pega a marionete pelo braço ou pela cintura, de acordo com o que achar melhor, e brinca com ela criando e inventando o movimento típicos de marionete. Depois se invertem os papéis.
Pode-se incrementar a brincadeira, selecionando alguns alunos para serem a comissão julgadora que atribuirá notas ou pontos para a melhor dupla.
Possibilidade de criar outros comandos que incentivem e trabalhem com movimentos coordenados, realizar determinadas tarefas, etc.



Coordenação Visomotora
Quebra - cabeça!  



Objetivo: Aumentar a interação entre as crianças, trabalhar a coordenação visomotora, destreza manual, imaginação, percepção visual.
Além do processo cognitivo, a troca de peças entre as crianças na montagem do quebra-cabeça envolve-as em atividade cooperativa. Nesse jogo elas descobrem que "abrir mão" de algumas coisas é o único modo de continuar a brincadeira.
Faixa – Etária: A partir de quatro anos.



Material: Papel Sulfite A4 com desenhos para colorir, tesoura, lápis preto, régua, lápis de cor ou giz de cera, folhas de Papel Almaço.



Desenvolvimento:
1. Preparação dos desenhos:
Os desenhos são distribuídos um para cada criança. Devem ter o mesmo tipo de papel, formato e tamanho. Procure separar por temas como: animais, frutas, esportes ou profissões, e prepare diferentes desenhos sobre cada assunto.
2. Divisão em grupos:
Divida a classe em grupos iguais e distribua os desenhos, oferecendo um tema para cada grupo. Peça para os alunos colorirem as figuras.
3. Formando o Quebra - Cabeça:
Terminada a pintura, reúna os desenhos de cada grupo em pilhas separadas. Sobreponha os cinco do mesmo tema, já coloridos, e recorte a pilha de papéis de uma vez para que tenham cortes idênticos. Uma tesoura e régua para dividir a pilha de folhas em seis pedaços, por exemplo.
4. À Hora das Trocas:
A seguir, misture as peças recortadas de cada grupo e coloque seis delas dentro de uma folha dupla de papel almaço, entregando a cada criança um conjunto. O aluno tentará, então, montar um desenho inteiro sobre a folha de almaço, protegendo-o da visão dos colegas. Ele logo vai perceber que tem figuras misturadas. Assim, a criança que tiver duas peças de um mesmo objeto deverá conservá-las em seu poder e oferecer a outro jogador uma peça que não lhe sirva, para trocá-la por uma do desenho que pretende completar.
Se o colega tiver a peça desejada, a troca é feita e a criança que acertou continua pedindo peças às outras. Se errar, passa a vez para o colega que não tinha a peça pedida, e assim sucessivamente, até que as imagens se completem. Será vencedor o grupo que conseguir montar primeiro seus cinco quebra- cabeças. Durante o jogo os alunos desenvolvem artimanhas de negociação, aprendem o valor das trocas e do trabalho em conjunto.
Dicas:
· No caso de duas crianças desejarem completar o mesmo desenho, o professor deve aguardar que o impasse seja resolvido entre elas, só interferindo se realmente for necessário.



Respiração
Dinâmica
Objetivo: trabalhar a respiração, coordenação, esforço do movimento de respiração, bem-estar.
Formação: livre
Material: Diversificado; músicas bola, etc.
Desenvolvimento: criação de brincadeiras que trabalhem o sistema respiratório da criança. Mediante exercícios de respiração, trabalhos que enfatizem o movimento.
Ex1: CUIDADO COM O MICO:
Material: 2 bolas iguais, tendo uma delas determinada marca, para indicar que representa o "mico".
Formação: As crianças em círculo, ficando duas delas (bem distantes uma da outra), de pose da bola.
Desenvolvimento: Ao sinal de início cada criança que tem a bola joga-a ao próprio vizinho (da esquerda) o qual faz depressa o mesmo em relação ao companheiro seguinte, assim por diante. As bolas são passadas rapidamente em volta do círculo tendo os jogadores por objetivo fazer com que uma alcance a outra, isto é, o "mico" seja apanhado. Mas cada qual deve evitar que tal aconteça em suas mãos, passando as bolas adiante o mais rápido possível. Quem deixa cair à bola deve recuperá-la sozinho e voltar ao seu lugar para daí continuar. Cada vez que o "mico" é apanhado, interrompe o jogo, sendo excluído o jogador em cujas mãos elas estiverem, e as bolas devolvidas novamente aos jogadores.
Ex2: Oficina de Musica
Formação: crianças sentadas em circulo na sala.
Material: músicas, sons, rádio.
Desenvolvimento: Começa a música e as crianças começam a cantar, ou mesmo imitar diferentes sons, fazer técnicas vocais de locução.





Sugestão de Edênia - Aluna de Pedagogia - setembro/2013

quarta-feira, 11 de setembro de 2013

Sugestão de Sandra Coelho de Lacerda Silva - Aluna de Pedagogia - setembro/2013

Inscrições abertas para o X Jogo do Livro Infantil e Juvenil

Evento na UFMG discute perfil da produção literária contemporânea

Estão abertas desde o dia 05 de agosto as inscrições para X Jogo do Livro Infantil e Juvenil: Qual Literatura?. O evento acontece nos dias 06, 07 e 08 de novembro de 2013, na Faculdade de Educação (FaE) da UFMG.
Realizado a cada dois anos, o Jogo do Livro busca discutir os significados do letramento na sociedade brasileira a partir de reflexões sobre os meios de apropriação e uso da leitura dentro e fora de contextos escolares. Em sua décima edição, com o tema Qual Literatura?, o evento debate o perfil e os desdobramentos do movimento contemporâneo de produção de textos literários para crianças e jovens no Brasil.
O evento é voltado para profissionais da Educação Básica, estudantes dos cursos de Pedagogia, Letras, Lecampo, FIEI, Biblioteconomia/Ciência da Informação e Produção Editorial, profissionais do Ensino Superior, alunos de pós-graduação, escritores, editores, ilustradores e críticos de literatura. Mas qualquer pessoa interessada em aprender mais sobre o tema pode participar.
O prazo das inscrições para apresentação de trabalhos vai até o dia 10 de setembro. Para ouvintes, as inscrições podem ser feitas até a data do evento.
O Jogo do Livro é organizado pelo Grupo de Pesquisa do Letramento Literário (GPELL), vinculado ao Centro de Alfabetização, Leitura e Escrita (CEALE).
Mais informações pelo e-mail xjogodolivro@gmail.com ou no telefone (31) 3409 6146.

Acompanhe os prazos para submissão de trabalhos:
05/08 a 10/09/2013: Período para inscrições e envio dos resumos expandidos
11/09 a 25/09/2013: Avaliação dos trabalhos
25/09/2013: Divulgação das comunicações aprovadas
15/10/2013:Data final para inscrições com trabalho aprovado
31/10/2013: Data limite para o envio do texto completo

Sugestão de Sandra Coelho de Lacerda Silva - Aluna de Pedagogia - setembro/2013


O Espaço Interativo Ciências da Vida mostra como o organismo é por dentro.
A partir de 03 de setembro, os detalhes dessa casa de máquinas que é o corpo humano poderão ser conferidos com o auxílio da tecnologia no Espaço Interativo Ciências da Vida. Localizada dentro do Museu de História Natural e Jardim Botânico da UFMG, no bairro Santa Inês, a mostra está distribuida em sete salas, que retratam sistemas biológicos e biofísicos. Durante a visita, é possível interagir com peças anatômicas, em tamanho natural e em versões ampliadas, assistir a vídeos explicativos e se divertir com jogos interativos.
Para montar o novo espaço interativo, a UFMG investiu 1,5 milhão de dólares na importação de peças, na reforma de um antigo depósito e na produção de material por uma equipe de 67 profissionais, entre professores e alunos da universidade.

ESPAÇO INTERATIVO CIÊNCIAS DA VIDA
Rua Gustavo da Silveira, 1035, Santa Inês.
Tel.: 3409.7600
De terça as domingo, das 10h às 17h.
Entrada: R$ 4,00

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Sugestão de Silvia Sobral - Aluna de Pedagogia - setembro/2013



Segue um site que fornece boas ideias de brincadeiras e pouco custo.
As brincadeiras deste site são ótimas e fáceis de aplicar. Ótimas ideias.

http://educarparacrescer.abril.com.br/aprendizagem/brincadeiras-baratas-746131.shtml?utm_source=redesabril_educar&utm_medium=facebook&utm_campaign=redesabril_educar&#20

terça-feira, 10 de setembro de 2013

Sugestão de Taciana Sena Guimarães Lopes - Aluna de Pedagogia - setembro/2013




Prezados(as),
Em fevereiro de 2014, será realizada em Brasília a II Conferência Nacional de Educação - CONAE, como fechamento de um processo de discussões que envolve municípios e estados, redes públicas e privadas, pais, alunos, profissionais e gestores, da educação infantil ao ensino superior.


A CONAE terá como tema central "O Plano Nacional de Educação – PNE - na Articulação do Sistema Nacional de Educação: Participação Popular, Cooperação Federativa e Regime de Colaboração".


A CONAE/BH será o momento de discutirmos e aprovarmos propostas, além de elegermos os delegados que representarão nossa cidade na Conferência Estadual – CONAE-MG.


Como preparação para a CONAE/BH, serão realizadas 7 (sete) Pré-Conferências Regionais que ocorrerão no dia 14 de setembro, no horário de 8 às 12 horas, nos locais abaixo:














ELEIÇÃO DOS DELEGADOS PARA A CONAE-MG
DATA: 14/09/2013
HORÁRIO: 8 às 12 horas
LOCAL:


          - Regional Nordeste: Escola Municipal Eleonora Pierucetti, Avenida Bernardo Vasconcelos, 288 – Bairro Cachoeirinha.


          - Regional Pampulha e Norte: Auditório da Regional Norte, Pastor Murylo Cassete, 75 – Bairro São Bernardo.


          - Regional Barreiro: Escola Municipal Profa. Isaura Santos, rua Hoffman, 80 – Bairro Miramar.


          - Regional Noroeste: Escola Municipal Maria de Rezende Costa, Avenida Abílio Machado, 1009 – Bairro Frei Eustáquio.


          - Regional Venda Nova: Escola Municipal Antônio Ferreira, rua João Gualberto de Abreu, 10 – Bairro São João Batista.


          - Regional Centro-Sul e Leste: Escola Municipal Maria das Neves, rua Piranga, 39 – Bairro São Lucas.


          - Regional Oeste: Escola Municipal Oswaldo Cruz, rua Santos, 2200 – Bairro Jardim América.
Essas Pré-Conferências são abertas a qualquer pessoa, e a presença em uma delas é condição para participar da CONAE-BH, uma vez que, em cada uma delas, serão eleitos os delegados que poderão participar das atividades na etapa municipal da CONAE em Belo Horizonte – CONAE/BH que ocorrerá nos dias 28 e 29 de setembro, no Ginásio do prédio da Secretaria Municipal de Educação de Belo Horizonte – SMED/BH, à rua Carangola, 288 – Bairro Santo Antônio, das 8 às 17 horas.


Para participar da Pré-Conferência as pessoas poderão se inscrever pela internet no portal da PBH - http://portalpbh.pbh.gov.br/pbh/ - clicando no banner da CONAE-BH ou pessoalmente no início de cada Pré-Conferência.






Sugestão de Érica Ellen Vieira - Aluna de Pedagogia - setembro/2013


Data: de 12.09.2013 até 17.09.2013
Local: Ver informações adicionais
Versão especial da 21ª edição do Festival Internacional de Animação do Brasil, com uma mostra dos melhores filmes de animação, nacionais e internacionais, exibidos no Rio de Janeiro e São Paulo e realização de suas atividades mais importantes como as oficinas interativas gratuitas, palestras de diretores convidados abertas ao público e workshops para profissionais da área.

Informações Adicionais: Praça da Liberdade (dia 12 de setembro) Oi Futuro (de 13 a 17 de setembro)
Praça da Liberdade e Av. Afonso Pena 4001 - Mangabeiras
Co- Realização: Pop Produções Artísticas

http://www.animamundi.com.br
Telefone: 31 2514-3143
Email: animamundibh@popproducoes.art.br
Promoção: Anima Mundi
Realização: Anima Mundi

Cursos CEPED


segunda-feira, 9 de setembro de 2013

Sugestão Aluna: Cássia Alessandra Oliveira Sousa - Pedagogia - 7º. Período - Setembro/2013

A IMPORTÂNCIA DO DESENHO NO DESENVOLVIMENTO INFANTIL

O registro da aprendizagem.


O desenho tem papel fundamental na formação do conhecimento e requer grande consideração no sentido de valorizar desde o início da vida da criança, considerando a bagagem que trás de casa, assim como seu próprio dia-a-dia.

O ato de desenhar deve ser considerado um fator essencial no processo do desenvolvimento da linguagem, bem como uma espécie de documento que registra a evolução da criança.

A criança ao desenhar desenvolve a auto-expressão e atua de forma afetiva com o mundo, opinando, criticando, sugerindo, através da utilização das cores, formas, tamanhos, símbolos, entre outros.

É de ressaltar que o professor deve oferecer para seu aluno a maior diversificação possível de materiais, fornecendo suportes, técnicas, bem como desafios que venham favorecer o crescimento de seu aluno, além de ter consciência de que um ambiente estimulante depende desses fatores colocados, permitindo a exploração de novos conhecimentos.

Partindo do pressuposto de que não são oferecidos tais suportes, a tendência é que o aluno bloqueie sua criatividade, visto que não lhe foram oferecidas tais condições.
A importância de valorizar o desenho desde o início da vida da criança se dá pelo fato da necessidade que o universo infantil tem em ser estimulado, desafiado, confrontado de forma que venha enriquecer as próprias experiências da criança.

Valorizando a arte, ou seja, o desenho na escola, o professor estará levando o aluno a se interessar pelas produções que são realizadas por ele mesmo e por seus colegas, bem como por diversas obras consideradas artísticas a nível regional, nacional e internacional.

Enquanto mediador do conhecimento, o professor é essencial para incentivar o aluno, seja ele pelo caminho da arte ou por outra área do conhecimento, oferecendo os melhores suportes, de forma que venha a somar no crescimento e formação do mesmo.

Por Elen Campos Caiado
Graduada em Fonoaudiologia e Pedagogia
Equipe Brasil Escola

 http://educador.brasilescola.com/orientacoes/a-importancia-estimular-arte-na-crianca.htm

Comemoração formandos julho/2013

As fotos são da comemoração oferecida pelas professoras Eliane Monken, Necy Castro, Izabel Reis, Gleides Ander  e Raquel Reis aos alunos formandos dos cursos de Letras e Pedagogia.

Foi muito gostoso e prazeroso!

Obrigado professoras!

Parabéns formandos!

Sugestão de Edênia Oliveira - Aluna de Pedagogia - setembro/2013

Convite para a palestra "Olhares sobre a Pedagogia Waldorf e a Equoterapia: Do Cavalo de Brinquedo ao Cavalo Educador-Terapeuta", a realizar-se na próxima terça-feira, 10/09/13, às 19:00 no Lume Jardim Waldorf (endereço abaixo).

Rua Araçuaí, 44 - Bairro Serra
Belo Horizonte / MG
Cep: 30210-550
Telefone: (31) 3281 4489 



MSc Laiena Ribeiro Teixeira Dib
Bióloga, Mestre em Ecologia
Psicóloga, Equoterapeuta

Sugestão de Márcia Esteves - Aluna de Pedagogia - setembro/2013

LOCAL E CONTATO PARA INFORMAÇÕES: 3286-3034 - PARÓQUIA N. S. RAINHA

Rua Modesto Carvalho Araujo, 227
Belvedere

XIX Seminário Infância na Ciranda da Educação


sexta-feira, 6 de setembro de 2013

Horário de Funcionamento Sábado 31/08

Olá a todos !

Bom dia !

No próximo sábado dia 31 de agosto a brinquedoteca funcionará até as 14h.
Teremos a comemoração de um aniversário.


Abs

Ana e Lúcia